超清晰解析js中的堆和栈

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JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型。基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。

入栈和出栈的草图

基本类型

 基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。

 基本类型:简单的数据段,存放在栈内存中,占据固定大小的空间。

引用类型

引用类型,值大小不固定,栈内存中存放地址指向堆内存中的对象。是按引用访问的。

存放在堆内存中的对象,变量实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置。每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。

当我们需要访问引用类型(如对象,数组,函数等)的值时,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据。

堆(heap)和栈(stack)

栈(stack)会自动分配内存空间,会自动释放。堆(heap)动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。

堆:队列优先,先进先出;由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。

栈:先进后出;动态分配的空间 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

传值和传址

从一个向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终指向同一个对象。即复制的是栈中的地址而不是堆中的对象。

从一个变量复向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的副本。

基本类型与引用类型最大的区别实际就是传值与传址的区别。测试用例:

    var a = [1,2,3,4,5];
    var b = a;//传址 ,对象中传给变量的数据是引用类型的,会存储在堆中;
    var c = a[0];//传值,把对象中的属性/数组中的数组项赋值给变量,这时变量C是基本数据类型,存储在栈内存中;改变栈中的数据不会影响    堆中的数据
    console.log(b);//1,2,3,4,5
    console.log(c);//1
    //改变数值       
    b[4] = 6;
    c = 7;
     console.log(a[4]);//6
     console.log(a[0]);//1

浅拷贝

在定义一个对象或数组时,变量存放的往往只是一个地址。当我们使用对象拷贝时,如果属性是对象或数组时,这时候我们传递的也只是一个地址。因此子对象在访问该属性时,会根据地址回溯到父对象指向的堆内存中,即父子对象发生了关联,两者的属性值会指向同一内存空间。

var a={
  key1:"111"
}


function Copy(p)
{
  console.log(p)
  var c = {};
  for(var i in p)
  {
   c[i]=p[i];
   console.log(i+' i');//key1 key2
  }
  return c;
}


a.key2=['jane','jane1'];
var b=Copy(a);
b.key3='3333';

console.log(b);//{key1: "111", key2:['jane','jane1'], key3: "3333"}
console.log(b.key1);//111
console.log(b.key3);//3333

console.log(a.key3);//undefined

a对象中key1属性是字符串,key2属性是数组。a拷贝到b,12属性均顺利拷贝。给b对象新增一个字符串类型的属性key3时,b能正常修改,而a中无定义。说明子对象的key3(基本类型)并没有关联到父对象中,所以undefined。

b.key2.push('jane3');

console.log(b.key2);// ["jane", "jane1", "jane3"]

console.log(a.key2);// ["jane", "jane1", "jane3"]

但是,若修改的属性变为对象或数组时,那么父子对象之间就会发生关联。从以上弹出结果可知,我对b对象进行修改,a、b的key2属性值(数组)均发生了改变。其在内存的状态,可以用下图来表示。

内存的状态

原因是key1的值属于基本类型,所以拷贝的时候传递的就是该数据段;但是key2的值是堆内存中的对象,所以key2在拷贝的时候传递的是指向key2对象的地址,无论复制多少个key2,其值始终是指向父对象的key2对象的内存空间。
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